共鳴テスト期間中、開拓チームが冒険者から寄せられた質問に日々回答する「冒険者Q&A」シリーズ。今回で本テスト最終回。

クラススキル書の不足問題について、現在の対応方針は次のとおり。
より細部の調整内容は現在検討中。追って公式ニュースレターや電台(ラジオ)で具体的な情報を共有する。
実は開拓チームメンバーがこっそりプレイヤーイベントに参加したこともあり、カジュアルコンテンツの必要性は開発側も認識している。開拓チームにとってカジュアルコンテンツは、バージョンごとの中〜後半の体験ニーズを満たすための重要な手段。冒険者にとっても、カードゲームなどの軽量な遊び方は娯楽体験の重要な一部となる。
もちろん、イベントの形で、そうしたコンテンツを通じてゲーム資源を獲得できる導線も設ける。
つまり、必ず用意する。そうでなければ、これまでの数回のQ&Aで触れた「ゲーム資源の獲得手段を増やす」計画自体が成り立たない。
紫レア(エピック)のモジュールを手に入れても洗錬や語句(接頭辞/接尾辞)の強化ができず、語句のランダム範囲も広い。最適化、または対応する育成システムの追加を希望する声について。
設計上、モジュールシステムは比較的後期に効いてくる能力強化モジュールであり、本来の開放時期はもっと後。今回はテストの都合で前倒しで開放されている。
現在フィードバックを集中的に収集中。プレイ中に遭遇した問題(モジュール語句の適用状況、育成の手触り、情報の伝わりにくさなど)は、インタラクト欄にピン留めした問題収集フォームから提出してほしい。
フォームの内容は毎日担当者が処理し、寄せられたフィードバックは当日中に該当開発メンバーへ届く(週末を除く)。テスト期間のデータとフィードバックを総合的に見て判断する。
※ 同一画面内の最大人数は当面調整できない。技術的に複雑で短期での引き上げは難しい旨、あわせて共有。
本日の情報は以上。まだ質問したい冒険者は、5月15日 20:30 のスターレゾナンス bilibili配信室で弾幕参加を。
