今回、多くの冒険者から報告のあったシーズン実績のカウント不具合などを修正予定。ただし修正前のサーバー異常の影響で、該当実績は修正後にカウントが再スタートとなる(詳細は下記「修正内容」参照)。これにより実績報酬を受け取れなかった冒険者へ、以下を配布して補償する。
今回のメンテナンスではシーズン実績を含む重要な問題への対応に注力するが、「ワールドレイドレオリウス」ボス異常、「レグディニス遺跡」ザコ敵異常など、冒険者から報告のある他の課題も認識している。問題を報告してくれた全ての冒険者に感謝する。今回のメンテナンスで完全に解決できない既知の問題(「ワールドレイドレオリウス」異常など)は全て記録済みで、今後のバージョンでの修正を優先事項としている。原因分析を全力で進めているが、調査・修正には時間を要するため、今回一度に全ての問題を解決することはできない。今後のメンテナンス更新で順次修正し、進捗・スケジュールは今後の公式発表で案内する。
「レグディニス遺跡」の異常な資源刷り問題の処理結果については、コミュニティでの議論を踏まえ、2025年7月30日(水)に詳細な説明を発表する予定。
「マスター試練!熱い共闘」開催予定(8月4日〜、2週間開催)
今回の更新で、探路サーバーに実装されていた「AI助戦でのダンジョンクリアでも友情ポイントを獲得できる」変更を差し戻し予定。
調整理由: 友情ポイントは、目標を達成した冒険者が未達成のプレイヤー(特に「新芽」タグの初心者)を自発的に支援することを促す目的で設計。探路サーバー・正式サーバーの反応から、現状ではAI助戦が友情ポイント獲得の常態的な手段となっていることが判明した。現状の体験を守るため、当面この仕組みは調整しない。
今後の方針: 今後のバージョンで初心者支援システム(初心者救援チャンネルの追加、支援報酬の引き上げなど)を優先的に改善し、実プレイヤーが初心者支援を通じてより手軽に友情ポイントを獲得できるようにする。新システムが安定した後、AI助戦の友情ポイント獲得ルールを改めて見直し、設計意図に沿う形へ調整する予定。