Star Resonance News

10月30日 シーズン切替予告

大陸版2025-10-30 01:05 JST 公告

新マップ「バハマール高原」開放

約200年前、魔女ヘルガがバハマール高原で敗北し、その力がこの地に飛散、エングラムを乱して各種の異変と災禍を引き起こした。以来「幻花晶」という幻覚を引き起こす奇異な結晶体が増殖を続け、高原の住民に災禍をもたらしている。一方でヘルガの残留した変異エングラムは生態系を作り替え、無数の希少鉱石を生み出した。バンハルト公国はこれを受け大規模な「シスレーサ鉱場」を建設し重兵を配備。地下深くまで坑道が入り組み、地底都市のような様相を呈している。高原の人々は伝説の「神懸柱」を目指して寒風の中を踏破し、荒野に村を築いた。高原西部の陥落河には奇異な生態系と古い遺跡があり、学者や冒険者を引き寄せている。

新モンスター登場

バハマール高原に巨大トカゲ、黒磊兵団、高原ゴブリン、キャベツ調査団が追加。月影の野にランドフォックス系、迷星の径にホーンゴート系のモンスターが追加。

メインストーリー第2章開始

アステリア平原での旅を終えた冒険者たちは、アルーナと共にバハマール高原へ足を踏み入れる。そこで偶然「幻花晶」の領域に迷い込み、未知の危機に直面。アルーナは、高原住民に災禍をもたらす幻花晶の背後にヘルガとの関連がある可能性を察知し、同時にシスレーサ鉱場方面でエングラムの異常な波動を感知する——伝説の「ヘルガの角」がこの一帯に隠されている可能性が高い。しかしシスレーサ鉱場は黒磊兵団の厳重な管理下にあり容易に近づけない。真相解明とヘルガの角の手がかりを求め、まずは鉱場周辺で情報収集を行うところから、高原を巡る新たな冒険が幕を開ける。

新シーズン「幻花異夢・失われし悪夢の残響」開始

1. シーズンテーマと遊び方

2. シーズン特性

3. シーズン特殊ステータス

幻花晶の影響下、高原の冒険には人を惑わす危険が伴う。「幻夢シーズン」中、ステータスパネルに新シーズンステータス「幻夢強度」が追加される。

「幻夢シーズン」内で幻夢強度が敵より低いと、与ダメージ・回復が大幅低下し、被ダメージが大幅上昇する。モンスター頭上のアイコン色で脅威度を判別可能。モンスター図鑑やダンジョン紹介でもモンスター強度を確認できる。シーズン開始直後は幻花晶の影響で戦闘力が抑制されるため、早期の幻夢強度強化を推奨。

幻夢強度の主な強化手段は3つ。

  1. 「潜在心相晶」レベル(シーズンレベル)の上昇
  2. 新シーズン産の新装備の装着
  3. 潜在心相晶「心相投影」内「心相刻印」効果の有効化

潜在心相晶のレベル上昇に伴い冒険者の心身がより強靭になるため、クリティカル・幸運・急速・熟練・オールラウンド・ガードの固定値変換率はシーズンレベル上昇に応じて徐々に低下する(変換率はシーズンレベル30到達後は変化しなくなる)。冒険者は新シーズン装備への換装でクリティカル・幸運・急速・熟練・オールラウンドの数値を高めるほか、S2シーズンの料理・調理等の消耗品で一時的な強化も可能。なお、バトルイマジンが提供する固定値は新シーズン開始後シーズンレベル上昇に伴い自動的に上昇し、天賦の大ノードが提供する固定値も同様に自動上昇する。

4. 新シーズン育成ライン

「潜在心相晶」がもたらす追加効果を活用し、幻花晶の影響に対抗する。「潜在心相晶」はバファリア神族の遺産に由来し、職人の手で改造された外用の精神調律装置。冒険者がリンクすることで精神を安定させ、幻覚の影響を防ぐと同時に潜在意識を刺激し力を引き出す。

潜在心相晶には複数の「心相投影」エリアと、「心相のアンカー」「心相刻印」「幻影カーソル」ノードが存在。これらのノードを育成することで幻夢強度・ステータスボーナス・特殊能力を獲得できる。潜在心相晶のレベル上昇にあわせ8種類の「心相投影」が順次解放され、各々1つのシーズン効果に対応。同時に有効化できるのは1種類のみだが自由に切替・リセット可能。有効化すると複数ノードからなるシンプルな育成ツリーが展開する。

  1. 心相のアンカーノード: 「幻夢の欠損因子」を消費して有効化(各層1個まで)
  2. 心相刻印ノード: 「バトルイマジン」をセットして刻印効果を有効化
  3. 幻影カーソルノード: 「幻夢因子」を装着(因子ごとに効果が異なる)

心相投影エリアごとにノード構成と効果が異なるため、状況に応じて最適な心相投影を選択可能。

5. S2シーズン幻夢パス開始

幻夢シーズンパスは複数期に分けて開放。第1期「幻夢パス・I」は2025年10月30日〜2025年12月14日開放。新シーズンを迎え報酬を全面刷新、新限定外観「愛と追憶」シリーズも実装。

6. 「幻光の軌跡」15日間ログインイベント開催

幻夢シーズン初期に開催。11月24日5:00までに累計15日ログインでニャルクスガシャコイン×4、ウィルガシャコイン×3、改鋳石・装備Lv.120×45等の希少素材、新シーズン素材「バハマール素材任意選択ボックス」と幻夢の欠損因子を獲得。15日目達成で背飾り「公爵ウサギの随行ケース」も獲得可能。

7. S1シーズン専用コンテンツ・ステータスのリセット/失効

新ダンジョン開放

未知調査機体-不安定な空間&極限空間

幻夢シーズン更新後、不安定な空間・極限空間の挑戦ダンジョンが全面刷新。挑戦により装備Lv.120以上の装備・武器を獲得可能。開放スケジュールは以下の通り。

極限空間の外観ドロップ最適化

S2シーズンでダンジョン外観アイテムの入手方法を見直し、低確率での完成品ドロップから、クリアごとの部位破片確定ドロップ+交換方式に変更。

「幻花沈眠の地」チームダンジョン3ボス順次開放

幻花異夢シーズン開放第5週より、チームダンジョン「ホーンゴート・花と刃」「幻花の亡骸」「幻花蝕刻の鎧」を順次開放。

レグディニス遺跡刷新

10月30日メンテナンス後、レグディニス遺跡がS2の新展開を迎える。

今期はレグディニス遺跡の特別周期(期間: 10月30日更新後〜11月10日 2:00)。以降は通常の更新ペースに復帰。

いたずらナイトイベント開始

いたずら好きのキャンディ壺

期間: 10月30日10:00〜11月10日5:00。毎日開拓局のカボチャキャンディ壺に来訪すると「いたずらキャンディ」200個と変身トイ「トイ・いたずらカボチャ」を獲得(イベント期間中の獲得上限1000個)。キャンディはキャンディ壺で特別な景品と交換可能。

交換景品一覧: 「ファントムクラウン・頭飾り」「トリックスターマスク・面飾り」「星旋ポポ・唇飾り」「フレーム-いたずらナイト」「名刺-いたずらナイト」「メダル-いたずらナイト」。

怪奇ナイトのクローゼット

期間: 10月30日10:00〜12月1日5:00。新テーマ衣装の販売を開始。

商品一覧: マウント「いたずらっ子の贈り物」、「なぞなぞ二重唱・頭飾り」、「ファントム巡行霊・背飾り」、「トリックの回想セットボックス」「ファントムマジックセットボックス」「夜の悪だくみの刀ボックス」「夜の悪だくみの杖ボックス」「夜の悪だくみの銃ボックス」「夜の悪だくみのリングボックス」「夜の悪だくみの刃ボックス」「夜の悪だくみの弓ボックス」「夜の悪だくみの盾ボックス」「夜の悪だくみのギターボックス」。

バトルイマジン・ウィルガシャ更新

装備育成

装備

精錬

装填(印記)

改鋳

改鋳石の入手経路を追加。シーズン実績「完璧な進化論」の対応実績達成で、装備交換所にて合金の欠片を対応装備レベルの改鋳石と交換可能(週999個)。

ストア更新

外観ガシャ更新

新シリーズ「小怪獣」テーマ単品外観

体型変更

【体型変更】機能を追加。【美容】機能から利用可能。既存キャラクターの体型を変更でき、変更後は再度顔作成が必要、かつ再ログインで反映。あわせて美容機能に特徴フェイスマーク柄3種を追加。

ホーム(ハウジング)関連

使いやすさの改善

この変更により、更新前からホーム主の畑に植えていた一部の花が正常に受け取れなくなる場合がある点について、開拓チームはメールでホームコインを配布し補償・お詫びする。

訪問機能の開放

マルチパーティ対応。同居人以外にも、より多くの仲間をホームに招待可能。

新装飾テーマ「明日の灯り亭」

「明日の灯り亭」シリーズの内装パーツをホームコインショップに追加。パーツの組み合わせ・室内レイアウトを自由に設計可能。ショップには新作頭飾り「パタパタ耳付き帽・頭飾り」も追加(一定のホームレベル到達で交換可能)。

クラフトクラス関連

  1. 全クラフトクラスのレベル上限を開放し、バハマール高原関連の新専攻を追加(新しい高原採集物・製作レシピを解放)
  2. 植生学・鉱物学・結晶学にバハマール高原の新採集物(集中採集・通常採集とも)を追加。植生学には原木の採集も新設
  3. アルケミー・調理・木工・鋳造・工芸にバハマール高原の新製作レシピ(専攻レシピ・通常レシピとも)を追加。S1シーズンの採集・製作物は継続しつつ:
    • アルケミーに新転換薬2種(意志材料転換薬、星練転換薬)を追加。物理・魔法増強薬の製作レシピも追加
    • 工芸の宝石カット製作を大幅簡略化。宝石はカット形状・色によるステータス付与を廃止し消耗素材専用に変更。ステータス付与部分は各種モンスタードロップの印に置き換え(装填の変更点を参照)
    • 紫色装備の製作を廃止。クラフトクラスで製作可能な金品質装備はダンジョンドロップと同一内容に統一(入手経路は自由選択)
  4. シーズン産物を区別するシーズンタグを新設。第2シーズン・第1シーズンのレシピ・専攻に対応するシーズン識別を表示(一部の共通専攻・レシピはタグ非表示)。フィルターボタンでS2シーズンの専攻・共通専攻を優先学習可能
  5. 専攻ポイント上限を218ポイントに引き上げ(一部専攻は第2シーズン開始から一定期間後に学習可能)
  6. クラフトクラスの週次クエストを廃止。名誉コインショップでクラフトクラス経験値本を購入可能に(週間購入数量に上限あり)
  7. S2シーズンのクラフトクラス新コンテンツ実装に伴い、一部S2でも効能を維持する産物(精錬素材、染料、超元気スイーツ、アルケミー転換薬等)を除き、S1シーズンの環境外クラフトクラス産物は取引所の変動価格調整を終了(料理・薬剤は使用可能だが効能低下。装備・宝石体系の変更によりS1宝石はS2装備に装填不可)。あわせてギルド輸送によるS1クラフトクラス専攻産物の回収は継続

地域名声

【地域名声】機能を追加。バハマール地域各エリアマップ内のクエスト達成で当該地域の名声経験値・名声コインを獲得。経験値で地域名声レベルを上昇させ、一定レベル到達で報酬を獲得可能。名声コインは地域名声ショップで商品と交換可能(従来【ストア】内の名声ショップは各マップに移動、マップ右下の【地域名声】から利用)。

バハマール名声ショップは10月30日更新後に開設。「バハマール地域名声」で「エクストリームダイブ・セット」「エクストリームダイブ・ガントレット」「エクストリームダイブ・靴」「エクストリームダイブ・頭飾り」と交換可能。

その他

最適化内容

  1. バハマール高原地域に釣りスポットを追加(魚種を拡充、釣りレベル上限も拡張)
  2. 図鑑を更新(バハマール高原関連の読み物、メインストーリー第2章の物語手記、第2章の重要人物情報、バハマール高原関連の用語・モンスター情報を追加)
  3. 初心者ガイド、機能予告、おすすめの遊び方を新シーズン内容にあわせて調整(S2攻略の参考情報を充実)
  4. 【マップレイヤー】機能を追加(バハマール高原では上層・下層の切り替えでナビゲーションが可能)
  5. コントローラーキー設定を追加(よく使う操作のキー割り当てを自由にカスタマイズ可能)
  6. 待機モーション時の腕の振り幅を最適化(衣装ごとに異なる振り幅)
  7. ギルド輸送を最適化(上限未到達時の【出発】クリックで確認ダイアログを表示し誤操作を防止)
  8. 一部称号の獲得条件説明を更新(実際の獲得方法に変更なし)

本予告はS2シーズン「幻花異夢」の更新内容の一部のみを紹介するもの。完全な内容はメンテナンス完了後に発表される正式公告およびゲーム内の実際の更新内容を優先する。

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