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11月28日「冒険者に問う」コラム

大陸版(bilibili)2025-11-28 21:02 JST 攻略

本期はファルファラのストーリー、クイックエモートの使用、天賦・モジュールプリセット機能について回答する。

Q1: 11月26日のメンテナンス後、リザルト画面でクイックエモートが使えなくなった。便利な機能なので戻してほしい

A: メンテナンス終了後、すぐに冒険者から関連のフィードバックが寄せられ、開発チームは即座に議論を行った。

この問題への対応は、クイックホイールに転送機能が含まれており、全画面シーンでクイック転送を使用すると一部の異常が発生するためだった。そのため全画面表示中に使用するクイックホイールのショートカットキーを遮断した。

同時に、冒険者がリザルト画面で記念撮影を行うことが多いという点にも注目している。今後のアップデートでは、エモート・表情・クイックフレーズの機能を個別に処理し、リザルト画面での利用を復活させる予定。

関連機能の開発はすでに進行中で、まもなく新機能が実装される見込み。フィードバックに感謝する。以前寄せられた各種の最適化提案も、バージョンアップデートに合わせて順次実装している。

Q2: ファルファラのストーリーをもっと出してほしい

A: ファルファラを気に入ってもらえて嬉しい。S2シーズンのアップデート以降、ファルファラに関する二次創作も数多く見かける。

ファルファラの今後のストーリー展開については、メインストーリー部分ですでに具体的な計画がある。同時に、高原地域に実際に暮らす原住民として、ファルファラ自身の生活も描いていく。

そのため、それぞれの「キャラクター」を中心に据えた、比較的独立したストーリーラインの展開を試みる予定。

このストーリーラインはサブクエストの形で展開される可能性があり、冒険者は受注・完了を自由に選べる。全体の制作リソースの都合上、この任務ラインの演出シーンは少なめとなり、読み物や収集物の形式が中心となる見込み。

現在、キャラクター専属のサブクエストは企画の初期段階にある。

Q3: ギルドハントにAIチームメイトを追加できないか

A: ギルドハント部分へのAIチームメイト追加は現在検討中。

全体としては、さまざまな戦闘シーンに応じたAIチームメイトの補助機能を順次追加していく方針。

これまでのシーズンで、極限空間などのチャレンジ環境にはすでにAI補助戦闘を順次追加し、ソロ・2人プレイでのゲーム体験をサポートしてきた。

次はレグディニス遺跡関連の機能補完も進行中。今後のバージョンアップデートで実装予定なので、関連告知に注目してほしい。

ギルドハントに話を戻すと、ハード難易度にAIを追加すべきかどうかについて他の意見があれば、交流エリアで自由に意見を寄せてほしい。開発チームは関連の議論を継続して注視する。

Q4: ギルドダンスのイベント時間を延長できないか

A: 提案に感謝する。開発チームは今後のカジュアルイベントの開催状況を踏まえ、具体的な調整を総合的に検討する。今後のアップデート状況に注目してほしい。

Q5: 天賦プリセットとモジュールプリセットを実装してほしい

A: 現在、【戦前戦略】(仮称)機能を開発中。この機能は職業の天賦・スキル・装備・モジュールを中心に、複数のプリセット切り替えに対応する。

実装後、冒険者は「キャラクター」画面で、職業・流派・天賦・スキル・モジュールなどの項目を自分の必要に応じて設定し、1つの配装プランとして保存できる。非戦闘時にプリセットプランを切り替え可能。

この機能は12月の実装を予定しており、冒険者は自身の必要に応じて複数の配装プランをプリセットし、自由に切り替えられるようになる。

開発チームは今後もコミュニティでの話題に注目し、交流エリアでの意見交換を歓迎する。

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