Star Resonance News

12月11日 定期メンテナンス公告(職業バランス調整)

大陸版2025-12-11 12:00 JST 公告

職業バランス調整

通用調整

ヘヴィガーディアン

剛身型

剛守型

シールドファイター

光砕型

光盾型

ゲイルランサー

乱風型

烈風型

ストームブレイド

雷刃型

月影型

ディバインアーチャー

鷹弓型

狼弓型

フロストメイジ

氷牙型

霜天型

ヴァーダントオラクル

威咲型

森癒型

ビートパフォーマー

響奏型

狂音型

潜在心相晶(深眠心相仪)

新設「ロールスキルシステム」

コアの機能効果をクラススキル循環から切り離し、各クラスの役割に応じた汎用のロールスキルを自主的に装備できるようにするシステム。戦闘分業とスキル編成の戦略性を高めることが狙い。各自のクラスに合ったロールスキルを選んで装備することが推奨される。

システムルール

ロールスキル一覧

攻撃ロール

生存ロール

支援ロール

関連スキル効果の調整

ロールスキルシステムの実装に伴い、以下の既存スキルから該当効果を撤廃:

ロールスキルは所属クラスに対応するもののみ装備可能。他のロールスキルを使いたい場合は、まずクラスを切り替える必要がある。各ロール内のスキルは自由に装備を切り替えでき、ロールスキル画面で装備したいスキルを選択し、装備ボタンから装備画面に入れば、クリックまたはドラッグでスキル欄に配置できる。

本更新でロールスキルシステムが追加されたことに伴い、ゲーム内のスキル構成が変更されるため、これまでのショートカットキー設定がリセットされる場合がある。ご不便をおかけすることをお詫びするとともに、更新後はスキル設定画面で現在の戦闘スタイルに合わせてショートカットキーを再設定することを推奨。

クラススキル特別リセットキャンペーン

12月11日メンテナンス後〜2026年1月5日5:00の期間限定で、単一クラスの技能を「ランクアップの書・選択」形式でリセットできる特別施策を実施。

  1. NPC「職業案内人・ミリア」の元で、当該クラスの習得済みスキルをLv1・0段階にリセット(未習得スキルは変更なし)
  2. そのクラスのスキル強化に使用した「ルーノ(バインド)」を返還
  3. そのクラスのスキル強化に使用した「ランクアップの書」を1:1で「ランクアップの書・選択」(バインド)に変換して返還
  4. 期間中は1回まで利用可能

本キャンペーンは期間中1回のみ参加可能なため、リセットしたいクラスを選んでからNPCの元へ向かうよう案内されている。

更新・最適化

  1. 新バトルパス開幕: 第2期「幻夢バトルパス・II」を2025年12月14日〜2026年1月28日に開催。報酬を全面刷新し、新限定外観「夜色浪漫」シリーズを追加
  2. 戦闘前育成セットプランを最適化: プラン切替時の強制保存を廃止。ロールスキルもセットプランに追加可能に
  3. アイテム分解機能を最適化: 装備・モジュール・因子・イマジン・ウィルにロック設定を追加し、ロック済みアイテムは分解リストに追加されなくなる
  4. 12月11日メンテナンス後、「蒼海」シリーズ武器の製作先を職人ギルドNPC・淬煉の手「ルネール」に変更(唯一の製作手段に)。製作素材から装備Lv.90武器の要求が撤廃され、光り輝く星のコア×100・御座純金×250で直接製作可能に(既に製作済みの装備Lv.90武器は装備分解で対応素材へ還元可能)
  5. 12月11日メンテナンス後、「蒼海」シリーズ武器の分解機能を追加。装備Lv.100の分解で光り輝く星のコア×100・御座純金×250を還元。以降、装備Lv.突破後の分解は突破時消費素材も含めて還元
  6. 12月15日5:00以降、「入夢」セットの突破に対応。NPC「ケイシー」の元で装備突破を行い、最大装備Lv.150まで突破可能に
  7. 12月15日5:00以降、GCショップに「入夢」セット突破素材「夢入りの星屑」を追加(週間購入上限10個)
  8. クラフトクラスで解放済みの採集・製造レシピについて解放条件の表示を廃止。終了済みイベント限定レシピが未解放の場合はレシピ一覧に表示されなくなるよう最適化
  9. 巡遊イベントを最適化: 参加後に列の最後尾へ移動する経路探索ロジックを改善。列の先頭に詰まってしまう不具合を調整し、正常な順序で進行するように変更。巡遊NPCがトイズの氷結ビームで凍結されなくなるよう調整
  10. 実績「霧海の理想郷」シリーズが家主にしか達成できない不具合を最適化。以降は同居する全冒険者が達成可能に
  11. ホーム倉庫の上限を超えてホーム関連アイテムを獲得した場合、メールで送付されるよう変更
  12. シーズンストアの「治癒の芳香・3級」を撤去し、「精神安定シロップG3」を追加

不具合修正

  1. チームダンジョン「幻花沈む地」のボス「蝕花の残影」が開幕段階で剣影を除去する際、デバフ効果が重複して蓄積してしまう不具合を修正
  2. ダンジョン「レグディニス遺跡」のボス「ゴーストカニクモ」が「地中潜行」発動時、距離が離れすぎると異常に戦闘から離脱する不具合を修正
  3. ダンジョン「レグディニス遺跡」の挑戦失敗時の表示テキストのレイアウト崩れを修正
  4. 「荒魂の祭殿」マスター難易度6の入口に表示される装備ドロップ情報が実際と異なる不具合を修正
  5. ダンジョン「荒魂の祭殿」で入口のエアウォールを異常にすり抜けてモンスターを先制攻撃できる不具合を修正
  6. ダンジョン「荒魂の祭殿」のボス戦で戦闘エリアのエアウォールをすり抜け、ボスを固定できてしまう不具合を修正
  7. ダンジョン「神竜の枷」でボス「凜・イツラコリウキ」がフェーズ移行中に撃破された場合、冒険者に付与された「氷の接触」効果が解除されないことがある不具合を修正
  8. ダンジョン「音無き都」マスター難易度で復活の仕様が異常になる不具合を修正
  9. ダンジョン「音無き都」で特定の方法で崖から飛び降りるとボスの戦闘状態がリセットされないことがある不具合を修正
  10. チームダンジョン「幻花沈む地」のボス「蝕花の残影」がブレイク時に位置が異常に浮き上がる不具合を修正
  11. チームダンジョン「幻花沈む地」の「蝕花の残影」が継続出血系スキルで早期に起動してしまう不具合を修正
  12. チームダンジョン「幻花沈む地」の最終フェーズで、ダメージ分散スキルが誤って冒険者1名にのみ判定される不具合を修正
  13. ダンジョン「ロックスネークの巣」の1人/2人モードで、「Sライフスネーク」が異常に「アクフィス」のHPを回復してしまう不具合を修正
  14. ダンジョン「荒魂の祭殿」の1人/2人モードで、AIパーティメンバーが転火対象「悪霊」を攻撃しない不具合を修正
  15. ダンジョン「衰亡の深淵」でスコアチャレンジ任務完了後にBGMが消失することがある不具合を修正
  16. ボス「炎角」のHPバーが表示されない不具合を修正
  17. ダンジョン「光亡き牢」のフェーズ移行時に放出される毒霧の段階・仕様を最適化
  18. 一部の特殊な状況下でキャラクター変身後の声質が異常になる不具合を修正
  19. 日本語ボイス使用時、キャラクターの「泣く」モーションで少年ボイス効果音が異常再生される不具合を修正
  20. モバイル版男性Lボディ体型キャラクターの「チーク」表示位置が異常な不具合を修正
  21. 女性キャラクターが「妄想電波」セットと一部の靴を同時装備した際、靴モデルが異常表示される不具合を修正
  22. 「クローゼット」画面で男性キャラクターの一部靴モデルが地面にめり込むことがある不具合を修正
  23. 「海武」シリーズ装備の製作レシピを変更し、旧装備を素材として消費する規則を撤廃
  24. ヴァーダントオラクルの天賦「舞い踊る種」で追加発動する「荒野の種」が、誤って「再生の蕾」の層数を消費してしまう不具合を修正
  25. 「バトルイマジン: キングゴブリン」が召喚する精鋭モンスター「ゴブリン衛士」「ゴブリン弓兵」のモデル表示異常を修正
  26. 副会長がギルドメンバーの役職を変更する際に、まれに「権限不足」と表示される不具合を修正
  27. 「迷星の径」マップでナビゲーション使用時に「ナビゲーションデータ異常」と誤表示される不具合を修正
  28. クエスト「新米冒険者の個人的見解」で任務ガイドアイコンの方向が誤っている不具合を修正
  29. ボスの死亡アニメーション再生前にマウント画面・モンスター討伐画面を開くと、ボスモデルの残像が残ってしまうことがある不具合を修正
  30. 声質選択画面のテキスト表示を最適化
  31. ギルド新規設立直後にクラウドファンディングイベントへ参加すると「ギルドが存在しません」と誤表示される不具合を修正
  32. 「迷夢の具象体・狩猟」出現時、一部セリフに誤字がある不具合を修正
  33. 「迷星の径」マップに余分なテレポート装置が存在する不具合を修正
  34. バハマール高原の一部シーンでモデルのポリゴン数不足による表示異常を修正
  35. 一部シーンで家屋モデルが重なって表示される不具合を修正
  36. 巡遊イベント中に冒険者の位置表示が異常になる不具合を修正
  37. キャラクターの「幻夢値」が上限に達した後、マウント「ターボバニー」で転送を行うとマウントモデルが表示されない不具合を修正
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