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12月19日「冒険者に問う」コラム

大陸版(bilibili)2025-12-19 19:30 JST Q&A

この間、多くのテスト参加冒険者の協力を得てS2シーズンのバランス調整が公開され、最新の氷雪祭イベントも順調に実装された。最近寄せられた冒険者からの質問と、開拓チームの回答を紹介する。

Q1: 最近初心者を連れて遊んでいるが、初心者が本隊に追いつく体験に問題を感じる。しかも初心者を連れて遊ぶかどうかは今のところ善意任せで報酬もない。公式はどう解決するつもりか?

フィードバックに感謝する。初心者・復帰者向けの完全なガイドシステムは、現在の『スターレゾナンス』に欠けている、しかし極めて重要な機能だ。

S2シーズン開始前からすでに準備を進めており、関連機能は開発中で、段階的に順次実装していく。

S2シーズン後半には初心者・復帰冒険者特別プログラムの更新を予定。初心者・復帰者向けに、レベル直上げや芽っこ権益ボーナスなどの手土産、ゲーム内ガイド、専用体験などの的を絞ったコンテンツを提供し、対応するアクティビティを完了すると豊富な報酬を獲得でき、素早く本隊に追いつき馴染めるようにする。

S2シーズン後半〜S3シーズンにかけてはチューター制度の実装を予定。活躍している冒険者は認定を受けてチューターになり、専用の新人チャンネルで質問に答えたり、ダンジョン攻略で初心者・復帰プレイヤーを手助けしたりすることで、対応する実績と報酬を獲得できる。

今後、上記の内容について調査とテスト参加者の募集を行っていく予定。引き続き注目してほしい。

Q2: ホームの家具設置数が上限に達した!早く上限を開放してほしい!

対応する!ホームに設置できる家具の上限を引き上げる作業はすでにテスト中。フレンド上限も同様に、パフォーマンスへの負荷が許容できる範囲で引き続き引き上げていく。直近の引き上げは1月に実装予定。今後の更新告知に注目してほしい。

Q3: 防御型職業が12月17日メンテナンス後、スキルの怯み効果が無くなったのはなぜ?

大変申し訳ない。12月17日の定期メンテナンス終了後、ヘヴィガーディアンの「憤怒の剛撃」「砂岩握」、シールドファイターの「セイクリッドオース」「シールドスロー」のスキルにあった怯み効果が消失しているとの報告を受けた。

確認の結果、異常な不具合と判明し、12月19日のホットフィックスで修正を完了した。

この問題は、開拓チームがバランス調整後に寄せられた新しいフィードバック(不具合や一部スキルの使用感に関する意見など)を集中的に処理していた過程で発生したもの。この対応の影響で直近のメンテナンスにこの問題が発生した。

また、ロールスキルの怯み効果について、クールダウンが長すぎる・使い勝手を改善してほしい・職業スキルとロールスキルの一部が重複している、といったフィードバックも受けている。開拓チームは関連の改善案を準備中で、順次より良い状態に調整していく。今後の更新告知に注目してほしい。

Q4: バランス調整後、月刃をはじめ一部の職業でダメージが出ない現象がある。この問題はいつ修正されるか?

現在対応中。「月刃の高頻度攻撃でダメージが出ない」という報告を受けてから、開拓チームは直ちに調査を開始した。その過程で、この「ダメージが出ない」問題が複数の職業のパッシブ効果と絡み合っていることが判明し、関連する影響を同時に考慮する必要があるため対応が複雑になっている。

この1週間で複数の対応案を策定し、先行修正・調整のテストを開始した。現在も修正・調整のテストを継続中で、来週の定期メンテナンスでの修正完了を見込んでいる。お待たせして申し訳ない。

Q5: クラフトクラスやホームインテリアの制作は日課の一部になっているが、毎日の資源集めは大変で、素材の製作工程もやや複雑。この部分の負担軽減・最適化計画はあるか?

現在関連コンテンツを開発中。実装後は、冒険者はホームNPCに物資採取を依頼できるようになり、製造画面にはワンクリック購入機能も追加される。

また、冒険者はホームショップで各クラフトクラスの製造台を購入・設置できるようになり、これと交流することで対応する製造画面を開き、製造キューに応じて複数種類の素材を同時に製造できる。

これらの機能は現在開発中で、今後のバージョン更新で正式にリリースされる予定。続報に注目してほしい。

Q6: 今後、高級カスタム衣装も染色できるようになると聞いたが、本当か?

多くの冒険者から関連するフィードバックが寄せられており、開拓チーム内部で現在企画を進めている。

高級カスタム衣装の配色区分は比較的複雑なため、様々な技術・デザイン案を引き続き検討中。案が固まりデモが見せられる段階になったら、お知らせを通じて冒険者と共有する。

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