シーズン2に向け、スキルコンボの最適化とロール間バランスの調整を目的としたクラス調整が実施される。
シーズン2 クラスバランス調整
スキルコンボの最適化とロール間バランスの調整を目的としたクラス調整のビジュアル。
全体調整
- 敏捷→ファストの変換比率調整: 1:0.2 → 1:0.45
- パッシブスキル発動時に詠唱中のアクティブスキルの攻撃速度がリセットされ、アクティブスキルが消失することがある不具合を修正
ヘヴィガーディアン
全共通
- 一部スキルの硬直時間を短縮し、コンボがスムーズに
- アビリティ「同調領域」調整: 砂の領域内の味方が受けるダメージの50%を、ヘヴィガーディアンへ転嫁せず直接軽減するように変更
- 生存ロールのヘイト生成量を増加
剛身型
- アビリティ「剛身型」新効果: 被弾時、全属性耐性が4秒間+0.6%(最大10スタック)。器用さ1%ごとに効果+2%
- アビリティ「岩身」新効果: 岩身発動時、10秒間「岩ボーナス」+10%
剛守型
- アビリティ「岩心」新効果: 岩心発動時、10秒間「岩ボーナス」+10%
- スキル「花崗岩」ダメージ倍率調整: 30%→70%
- スキル「巨岩の轟撃」ダメージ倍率調整: 650%→800%
- スキル「勇壮砦壁」のチャージ回数+1
- アビリティ「剛岩精通」調整: 器用さ+1,200→+2,500
シールドファイター
全共通
- アビリティ「聖壁」調整: 聖壁のシールドが吸収するダメージ量を最大HPの150%+防御力の3,000%に変更(旧: 最大HPの200%のみ)
- シールドファイターのオートバトル挙動を最適化
- 生存ロールのヘイト生成量を増加
光砕型
- アビリティ「盾撃守護」調整: ブレイヴバッシュ命中時、攻撃力の120%をHPとして回復し、8秒間与ダメージ+8%
- スキル「ブレイズレコニング」初動会心ダメージを150%→250%に増加
- 「ブレイズレコニング」が会心を発動できない不具合を修正
- スキル「シールドスロー」段階アップグレード新効果: 段階が上がるごとにダメージ耐性+1%
光盾型
- アビリティ「聖環守護」新効果: 10m以内の敵1体につき物理耐性+1.5%(最大9%)・魔法耐性+0.75%(最大4.5%)
- アビリティ「ジャッジメント[強化]」新効果: 光盾障壁が5スタック以上のとき、耐性+8%
ゲイルランサー
全共通
- 強化版「風陣・豪嵐破」の第2段が空中でも発動可能に
- アビリティ「勢張」の効果範囲を5m→12mに拡大
乱風型
- スキル「竜巻」のダメージ逓減を撤廃
- アビリティ「刹那連撃」調整: 基礎発動率+25%。会心率が25%を超える場合、会心率を発動率として使用
- アビリティ「空舞重撃」調整: 「鋭利衝」使用で鋒鋭+3。強化版「風陣・鋭利衝」使用で鋒鋭+6
- 「鋭利衝」「刹那の刃」のヒット判定範囲を拡大
- アビリティ「追撃身法」の発動条件を拡大: 「飛燕乱」に加え「飛鳥投」の会心でも発動(旧: 飛燕乱のみ)
- 「竜巻」が複数対象へのヒットで多重発動してしまう不具合を修正
- アビリティ「風怒」が鋭利衝の命中を要求していた不具合を修正
- 「飛鳥投」「嵐斬」が鋒鋭を正しく回復できなかった不具合を修正
烈風型
- アビリティ「気勁加持」が戦闘中は常時発動するように
- スキル「龍撃陣」のダメージ倍率が説明と一致しない不具合を修正、あわせて345%→380%に調整
- スキル「瞬影螺旋」のダメージ倍率が説明と一致しない不具合を修正、あわせて1,150%→1,265%に調整
- アビリティ「竜之怒焰」新効果: ファスト1%ごとに「龍撃陣」「瞬影螺旋」の会心ダメージ+0.5%
- アビリティ「風螺旋」ダメージ倍率調整: 100%→200%
- ゲーム内ガイドの烈風型・器用さ関連の説明の誤りを修正
- 器用さ1%ごとの風ボーナスを0.65%→0.72%に増加
- 「疾馳鋒刃」が会心を発動できない不具合を修正
ストームブレイド
雷刃型
- アビリティ「狂刃」調整: 雷刃抜刀および強化版・雷閃に会心ダメージを要求していた条件を撤廃し、一閃・飛雷の残りCDをリセット
- アビリティ「居合の才」会心ダメージボーナス調整: 会心率1%ごとに雷刃消費スキルの会心ダメージ+0.15%。会心率が60%を超えると、超過1%ごとに会心ダメージ+0.32%(雷刃消費スキル対象)
- アビリティ「破滅雷閃」調整: アルティメットスラッシュの最大ダメージを1,000%→15,000%に増加。雷刃1個消費ごとのダメージを100%→150%に増加
- 器用さ1%ごとの雷刃消費スキルダメージ増加量を2.5%→2.8%に増加
- アビリティ「居合の才」の雷閃が発動しない不具合を修正
- アビリティ「回帰冥想」説明更新: 効果持続中、雷刃を消費する非派生スキルへのダメージボーナスを25%→20%に変更(雷閃・墜竜閃・瞬影斬を除く)
- 雷閃に基礎精通効果が適用されない不具合を修正
月影型
- アビリティ「月鎌の領域・弐式」調整: 雷閃使用で剣意+12+(幸運%×10)
- アビリティ「月影電禍」調整: 会心率が25%を超える場合、月鎌が会心を発動しチャージシードを獲得。それ以外は月鎌のダメージ時に固定25%の確率でチャージシードを獲得
- スキル「審罰鎌」: キャストモーションを最適化し発動を高速化
- アビリティ「審罰鎌」新効果: 幸運が28%〜45%のとき審罰鎌の最終ダメージ+100%(雷霆鎌14回の使用が必要)。幸運が45%超のとき最終ダメージ+200%(雷霆鎌21回の使用が必要)
- アビリティ「月刃延長」調整: 「繚乱兜割」使用後12秒間、迅雷電禍・月影電禍・集中電禍のアビリティがチャージシードを獲得するたび、追加でチャージシードを1個獲得
- 「集中電禍」が正しく機能しない不具合を修正
- 器用さ1%ごとの雷閃・雷霆鎌・審罰鎌のダメージ増加量を1.5%→1.2%に減少
- 旋廻鎌の硬直後の割り込み受付時間を0.15秒短縮
ディバインアーチャー
全共通
鷹弓型
- アビリティ「鷹弓型」新効果: ディバインアーチャーのクラススキルが会心しなかった場合、臣鷹に固定23%の確率で追撃が発生
- アビリティ「破壊の臣鷹」調整: 臣鷹が対象の防御力を20%無視。会心時はさらに40%無視
- アビリティ「弓心」新効果: 弓心10スタックごとに「雷破」を発動(3秒に1回まで)
- スキル「内部破裂」ダメージ倍率調整: 60%→100%
- アビリティ「集中」最大スタック数を12→15に増加
- アビリティ「臣鷹の心」調整: 臣鷹が対象の防御力を無視する割合を20%→30%に増加。会心時はさらに40%無視
- スキル「臣鷹出撃」ダメージ倍率調整: 100%→130%
- 「幻影の臣鷹」「雷破」のヒット判定範囲を拡大
- スキル「クアドラフレア」のキャストモーションを最適化し発動を高速化
- アビリティ「臣鷹の目」調整: 閃心エネルギーが50%を超える場合、「エナジーショット」の使用を「閃心強化」として扱う
- アビリティ「集力」新効果: 閃心エネルギーが50%を超える場合、「チャージショット」の使用を「閃心強化」として扱う
- アビリティ「鷹弓型」更新: 臣鷹の攻撃回数が5回を超えると、次の攻撃で超過分の攻撃とダメージをまとめて発生
- 「雷破」の説明よりダメージが高くなっていた不具合を修正
- スキル「チャージショット」ダメージ倍率調整: 500%→750%
- スキル「エナジーショット」ダメージ倍率調整: 800%→1,200%
狼弓型
- アビリティ「HP流失精通」調整: 器用さ1%ごとに出血ダメージ+3%(旧: 器用さ2%ごとに+1%)
- アビリティ「臣狼の爪」新効果: ファストが35%を超える場合、超過1%ごとに攻撃力+0.2%
- アビリティ「臣獣の呼び声」調整: 追跡の矢を発射するたび臣獣の呼び声の残りCD-0.3秒。ファストが30%を超える場合、超過1%ごとにさらに-0.005秒(最大0.8秒)
- アビリティ「伝説の臣獣」召喚条件を最適化: 閃心エネルギーが50%未満なら伝説の鷹を、50%以上なら伝説の猪を召喚
- 臣狼の技「尻尾払い」の実際の判定範囲が説明より狭かった不具合を修正
フロストメイジ
全共通
- 耐久力→HPの変換比率調整: 6→6.5
- アビリティ「氷晶共鳴」説明更新: フロストビームがダメージを与えた際、氷晶核が固定30%の確率でアイスボルトを発動(内部CD 0.5秒)
- 一括コンボモードの攻撃範囲を最適化し、フロストメイジが対象からできるだけ距離を取るように
- ビーム展開中、精通スキルの高速化ボーナスが「潮流の渦」に適用されない不具合を修正
氷牙型
- アビリティ「氷の彗星」調整: 玄氷を消費する「フロストファング」がダメージを与えた際、固定21%の確率で氷の彗星を召喚
霜天型
- アビリティ「アイスベル」調整: 氷晶核が発動するアイスボルトがダメージを与えるたびに氷力+1回復。パーマフロスト中は回復量が倍増
- アビリティ「寒風の集約」調整: 8秒間スキルの氷力消費-5% → 15秒間スキルの氷力消費-3%
- アビリティ「湧力法則」効果調整: 5秒間毎秒最大氷力の5%回復(器用さ・ファストで倍率上昇) → 10秒間毎秒最大氷力の3%回復(同上)
- アビリティ「霜天型」新効果: フロストビーム命中13回ごとにパーマフロストの残りCD-1秒(複数対象へのヒットは1回のみカウント)
- 「高速詠唱」と「フロストレイ[強化]」のアビリティ配置を入れ替え
- アビリティ「瞬間冷却」のCD短縮値を1→1.3に増加
- アビリティ「霜天型」ダメージボーナス追加: 器用さ10%ごとにダメージボーナス+0.85%(最大5%)
- アビリティ「コールドパルス」新効果: 命中した敵1体につきコールドパルスのダメージ+20%(最大500%)
- 「フロストビーム」が特定条件でアイスボルトを正しく発動できない不具合を修正
- アビリティ「氷晶共鳴」新効果: アイスボルトの最終ダメージが2倍に
ヴァーダントオラクル
全共通
- アビリティ「第六感」新効果: 加護対象に会心・ファスト・幸運・器用さ・万能を追加で1.5%付与
威咲型
- アビリティ「終焉の光輪」調整: 「ワイルドブルーム」がダメージを与えるとインフュージョンの残りCD-1秒。「ワイルドブルーム」が会心した場合は残りCD-3秒
- アビリティ「威咲型」新効果: 「共生の印」を付与した対象へのオーバーヒールが最大HPの30%に達すると、超過分が10秒間の継続回復効果に変換(30秒に1回まで発動)
- アビリティ「野生種共生」新効果: 「荒野の種」のダメージ+100%
- アビリティ「分裂」を調整し「イバラ崩し」に改称: インフュージョンとスタッグチャージが茨状態の対象に2倍ダメージを与える代わりに、両スキルの回復転換率が半減
- スキル「スタッグチャージ」ダメージ倍率調整: 200%→500%
- アビリティ「幸運ダメージ」調整: 幸運1%ごとの会心ダメージ増加量を1%→1.2%に増加
- アビリティ「広域の茨」新効果: 精鋭以上の敵を攻撃すると「フォレストボーナス」+4%
- スキル「ブルームヒール」倍率調整: 600%→1,800%
森癒型
- スキル「グローヴウィッシュ」新効果: 対象の最大HPの合計15%を回復
- アビリティ「延命」新効果: 「治癒連結」の発動ごとに味方の最大HPの1%を回復
- アビリティ「鼓舞の極意」新効果: 「第六感」による会心・ファスト・幸運・器用さ・万能の追加1.5%効果が2倍に
ビートパフォーマー
全共通
- アビリティ「アンコール連発」新効果: 会心倍率-20%
響奏型
- スキル「コーラスヒーリング」新効果: 対象の最大HPの3%を回復
- スキル「アレグロヴィヴァーチェ」回復倍率増加: 500%→1,000%
- アビリティ「音波裁断」新効果: 「ヒーリングメロディー」発動中、被ダメージ-15%
狂音型
- コスト消費なしで発動した際に「フレイムラプソディー」がパフォーマンスパッションを誤って消費してしまう不具合を修正
- 「炎律の狂踏」発動時、アンプリファイドビートの攻撃回数が誤って+1されてしまう不具合を修正
- 壁を背にした状態で「フレイムラプソディー」を発動すると、モーションのみでダメージが発生しない不具合を修正