Part 1. 新ロールスキルシステム
クラス固有のスキル回しからコア機能効果を切り離し、クラスロール(役割)に応じた汎用「ロールスキル」を自由に装備できるシステムを実装。戦闘での役割をより明確にし、スキル構築の戦略性を高める狙い。
システムルール
- ロールスキルは戦場での機能に応じ「攻撃」「生存」「支援」の3種に分類
- 各クラスは対応するロールスキルのみ装備可能
- スキル画面内の「ロールスキル」タブで閲覧・装備・管理
ロールスキル一覧
攻撃
- 震爆: エネルギー波を放ち、5m以内の対象を全て怯ませる。CD45秒
- 不屈の闘志: 5秒間、耐性+35%。最大2回分スタック可能。CD80秒
- 静息指令・極: 10秒間、気配を絶ちヘイト発生を防止。自身のデバフを解除
- エネルギー回流: スタミナを即座に50%回復し、5秒間移動速度+15%。CD30秒
生存
- 震爆・止: 対象を挑発し、即座に自分へ攻撃させる。対象へのヘイトを5秒間大幅増加。CD15秒
- 強制被弾: エネルギー波を放ち、10m以内の対象を怯ませつつ挑発。対象へのヘイトを10秒間大幅増加。CD25秒
- 不屈の闘志・御: 10秒間、耐性+45%とスーパーアーマーを付与。CD80秒
- 静息指令・御: 10秒間、気配を絶ちヘイト発生を防止。自身のデバフを解除
支援
- 震爆・黙: エネルギー波を放ち、5m以内の対象を怯ませつつ5秒間沈黙。CD45秒
- 復活の祈り: 3m以内の最寄りの戦闘不能な味方を復活。CD90秒
- ライフバリア: 自身と周囲10名まで(パーティメンバー優先)の味方に即座に最大HP20%分のシールドを付与。シールド持続中は耐性+15%。CD80秒
- 静息指令: 25m以内の味方最大10名(パーティメンバー優先)のデバフを解除。CD30秒
既存スキルへの影響
ロールスキル導入に伴い、以下の既存スキルから該当効果を削除:
- ヘヴィガーディアン: 岩堅・崩裂の廻刃、Stoneform、勇壮砦壁からタウント効果を削除
- シールドファイター: シールドスロー、セイクリッドオース、ホーリーガードからタウント効果を削除
- ヴァーダントオラクル: リジェネイトパルスから解除効果を削除
- ビートパフォーマー: フレイムラプソディー、パッショネートから解除効果を削除
各クラスは対応するロールスキルのみ装備可能。他ロールのスキルを使うにはクラス変更が必要。ロールスキル画面で目的のスキルを選び「装備」からロードアウト画面へ進み、クリックまたはドラッグでスキルスロットに割り当てる。
ロールスキル導入によりスキル構成が変更されるため、既存のホットキー設定がリセットされる場合がある。更新後はスキル設定画面でのホットキー再設定を推奨。
クラススキル特別リセットイベント
- 2026年1月15日メンテナンス後〜2月9日5:00まで、1クラス分のスキルをリセットして「ランクアップの書・選択」に変換できる期間限定イベントを開催
- クラスガイドのミリアに話しかけると、現在のクラスの解放・強化済みスキルをLv1・Tier0にリセット(未解放スキルは変更なし)
- 該当クラスのスキル強化に使用したルーノ(バインド)は全額返還
- 該当クラスのスキル強化に消費したランクアップの書は1:1で「ランクアップの書・選択(バインド)」として返還
- イベント期間中、スキルリセットは最大2回まで
- 1アカウントにつき参加は1回のみ。変換したいクラスに切り替えてからNPCへ
スキル画面「ロールスキル」タブのUI。開催中の「Class Skill Reset Event」(クラススキルリセットイベント)を告知するバナー付き。
Part 2. Season2 特別アップデート
新規バトルイマジン & 祈願イベント
- バハマール高原のバトルイマジンを追加
- Season2用イマジン作製素材(汎用・専用素材、選択ボックス含む)を追加。イマジン研究所所長メイソンでバトルウィルと交換、またはウィル素材転換薬でSeason1の上級・逸品イマジン素材をSeason2素材へ転換し、Season2バトルイマジンの作製に使用可能
- 平原バトルイマジン祈願イベントを2026年6月4日5:00まで延長。バハマール高原バトルイマジン祈願イベントを開始
- レグディニス遺跡のバトルイマジンドロップを最適化: 21階以上のボスフロアで平原エリアのボスが出現する場合あり。宝箱を階層ごとに分離し、20階以下では旧素材・旧ボスが出現しないよう調整
- ストア新着: テーマ衣装シリーズ「Little Monsters」を追加
- 新規外見祈願イベントを追加
- 新規戦闘前育成セットプランを追加
- バハマール高原の新規依頼を追加
- 新規マップマーカーリストを追加
- NPC撮影機能(プレビュー版)を追加
- 新規/復帰プレイヤー向け特別任務を追加
最適化
- エステに新規フェイシャルマーキング3種を追加
- 体型変更に対応
- 新規頭飾りスロットを追加
- ホーム最適化: 家具作製完了・花の収穫可能時に赤丸通知/植栽画面で未交配種子も花の色・形を表示/植物情報画面で生育段階に応じた詳細を表示/アーカイブ・装飾・作製画面のソートを最適化(未解放・未所持家具は末尾にグレーアウト表示)/装飾時の元に戻す・やり直す機能を追加/配置済み家具を素早く選べる「配置済み」リストを追加/生活スキル・家具作製・ホーム依頼の素材トラッキングを統一UI化し複数対象を同時追跡可能に/倉庫が満杯の場合は関連アイテムを郵便で送付/ホームレベルに応じコートヤード・ハウスの家具設置数上限を増加/設置可能フィールドを増加、ハウスオーナーと同居人が同数のフィールドで作物を栽培・収穫可能に/訪問機能を追加/新規家具コレクションを追加
- 生活スキル: 全生活スキルのレベル上限を引き上げ、バハマール高原の新規熟練度・収集物・レシピを追加/植物学・鉱物学・結晶学にバハマール高原の集中・通常収集物を追加、木工でも木材収集が可能に/錬金・料理・木工・鍛造・工芸にバハマール高原向けレシピを追加。(1)錬金に新規転換薬「ウィル素材転換薬」「星錬転換薬」を追加、物理/魔法強化薬のレシピも追加 (2)工芸の宝石カット・加工を簡略化。宝石はカット・色による属性付与を廃止し純粋な消耗素材に変更、属性はモンスター討伐でドロップする刻印から付与 (3)紫品質装備の作製を廃止。生活スキルで作製する金品質装備はダンジョンドロップ品と同一で入手方法を選択可能に/シーズン区別のためタグを追加、Season1/2のレシピ・熟練度に対応タグを表示しフィルター検索可能(一部汎用項目はタグなし)、Season2・汎用熟練度の習得を推奨/熟練度ポイント上限を218に引き上げ、一部熟練度はSeason2開始からしばらく経過後に解放。(1)週次生活スキル任務を廃止、生活スキル経験値の書を栄誉コインショップで購入可能に(週次購入上限あり) (2)Season2生活スキル実装に伴い一部商品を除きSeason1生活スキル商品は取引所で価格変動しなくなる(調理・薬品は使用可能だが効果減少、Season1宝石はSeason2装備に埋め込み不可)。ギルド輸送はSeason1生活スキル集中商品の回収を継続 (3)ホームNPCへ素材収集を依頼可能に、作製画面に必要素材を一括購入する「今すぐ購入」ボタンを追加 (4)ホームショップで生活スキル作製ステーションを購入可能、複数素材を同時作製可能
- バハマール高原に新規釣りスポットを追加。魚種増加・釣りレベル上限を引き上げ
- アーカイブ更新: バハマール高原資料、メインストーリー第2章、新キャラクター、新規地域項目、新規モンスター項目を追加
- 新規マップレイヤー機能を追加。バハマール高原で上下レイヤーを切り替え可能に
- コントローラーのキーバインド設定を追加
- 待機モーションを最適化。手の動きの振幅を装備中の衣装に応じて変化するよう調整
- ギルド輸送を最適化: 積載量が上限未満でも出発クリック時に確認プロンプトを表示
- 一部称号の入手方法説明を更新(実際の入手方法に変更なし)
- アイテム分解を最適化: 装備・モジュール・因子・イマジン・ウィルにロック設定を追加(ロック中は分解リストに含まれない)/金色・紫品質装備の一括分解を最適化、高価値装備の分解確認ポップアップに「次回から表示しない」オプションを追加
- ワードローブ・武器スキン画面を最適化。全クラスの武器スキンを閲覧可能に
- 野外での死亡後の復活ロジックを最適化。現在のマップレイヤーに基づき最寄りの復活地点を自動選択
- 二人乗りマウント「ゴーレム・マキナ」の操作性を改善
- ストアでの非限定アイテムの一度の購入・交換数上限を99から200に引き上げ
- ゲーム内通知を最適化: ダンジョン内では余暇イベント・ギルド討伐の招待を受け取らないように
- ゲーム内用語「Rathalos」を「イグニソル」に変更
- マウント「ロイヤルホース」「ドゥームベイン」のスキル「レインボーリープ」使用時の移動方向の誤りを修正
- マウント「トワイライトステージ」の視覚エフェクトを最適化
- 取引所を最適化: 「アルケインシール・攻撃/支援/ガード」の推奨価格帯を-20%〜+40%に調整/全アイテムのクールダウン期間を90日に調整/公開出品時刻を悪用した不正購入を抑止するため「霧海の秘密箱」の出品仕様を最適化しお知らせ欄への公開表示を廃止/禁止プラグイン使用に起因するアカウント・取引トラブルやBAN等は利用者本人の責任/委託アイテムの表示をカウントダウンから「販売中」に変更/「ローズジェム(バインド)」の最低購入数を50に調整
- キャラクターレベル表示を最適化: 冒険者レベルが上限未満の場合は冒険者レベルのみ表示、上限到達後は「冒険者レベル(+現シーズンレベル)」の形式で表示
- 以下クラスの戦闘リソースバーにカウントダウン表示を追加: ビートパフォーマー(パフォーマンスパッション回復)/ゲイルランサー(鋒鋭消費)/フロストメイジ(玄氷消費)
- 非戦闘時に武器を非表示にするオプションを追加(設定-表示設定で切替可能)
- ボスモンスターの現在HP割合表示を最適化
- スクロール式システムブロードキャストを最適化。画面上部のスクロール通知をチャット-システムにも表示
- 装備の再鍛造・刻印画面にフィルターボタンを追加
- 生活スキルレシピ表示を最適化。解放済みレシピは解放条件を非表示に、終了済みイベント限定レシピは未解放の場合レシピ一覧に非表示
- 「霧中のユートピア」シリーズの実績ロジックを最適化。従来はハウスオーナーのみ達成可能だったが同居人全員も達成可能に
- 全ての極限空間ダンジョンに新ギミックを追加。シーン内の特定装置を起動しないとスキルを使用不可に
- ダンジョン精算時のクイックホイールを最適化。エモート・絵文字・クイックフレーズのショートカットキーに対応
- フレンドリスト上限を200に引き上げ
- 試練の道参加時の制限を最適化。クラス変更不可に加え戦闘前育成セットプランも変更不可に(参加前に希望のセットプランを選択推奨)
不具合修正
- PCでエステカスタマイズの共有画面から戻る際、Escキーが正しく機能しない不具合を修正
- チャットチャンネルのミニウィンドウでテキストが枠からはみ出す不具合を修正
- システムチャンネルリスト下部のスクロール範囲を最適化
- 余暇イベント「イーちゃん、見つめないで!」で「凍結」バフの持続時間が誤って重複する不具合を修正
- ギルドダンスが起動後に操作不能になる不具合を修正
- ギルドダンス開始後にカウントダウンタイマーが更新されない不具合を修正
- ボス「Rin・Izcorgiky」戦で盾への攻撃時に付与される脆弱効果の挙動が誤っていた不具合を修正
- 「不安定な空間」ダンジョンにソロ・デュオで入場した際、誤った入場プロンプトが表示される不具合を修正
- ホームで「未知の味」作製時に「家具レシピ未解放」と誤表示される不具合を修正
- 「蒼海の祈祷」の武器モデルとのエフェクトずれを修正
- 日付をまたいでオンラインのままだった場合、フレンドシップ総量の日次上限が正しくリセットされない不具合を修正
- モバイル端末で一部ロールスキルアイコンが部分的に隠れる不具合を修正
- セット装備プレビュー画面が現在選択中のクラスのステータス変化を正しく反映しない不具合を修正