S2シーズンは2026年1月29日に正式開幕。1月26日から2月1日はS1とS2の両シーズンにまたがるため、周期モードが正常に移行するよう、一部の周期モードの扱いについて以下のとおり案内する。
開拓者褒賞
- S1シーズン最終週(2026年1月18日〜2026年1月25日)に達成した目標報酬に対応する「開拓者褒賞」は、1月26日から1月29日の更新前まで受け取り可能。受け取り後は「開拓者褒賞」を一時的に閉鎖。その週の褒賞目標を未達成の場合は、そのまま閉鎖表示となる
- 2026年1月29日のバージョン更新後、ただちにS2シーズン第1週の開拓者褒賞目標が更新される。1月26日から2月1日の期間に達成した目標に対応する報酬は、2月2日から受け取り可能。以降は通常の更新に戻る
レグディニス遺跡
- S1シーズン最終週の挑戦日程: 2026年1月26日 05:00 〜 2026年1月29日 04:00。この時間内に挑戦を完了すること
- S2シーズン初週の挑戦日程: 2026年1月29日のバージョン更新後 〜 2026年2月9日 02:00(シーズン更新に合わせた特殊周期)。2月9日より、レグディニス遺跡は2週間に1度報酬が更新される通常の周期に戻る
神竜の枷 大型チームダンジョン
- S2新シーズン開放後も、神竜の枷 大型チームダンジョンは引き続き開放を維持。この期間中も冒険者は当該ダンジョンに挑戦し、【御座純金】と【光り輝く星のコア】を獲得できる
- S1シーズン大型チームダンジョンの週間クエストも開放を維持
不安定な空間
- S2シーズンでは【御座純金】【御座純金箱】がドロップしなくなるが、【霧海の秘密箱】は引き続きドロップ
- S2ダンジョンの開放時間に合わせて、【煌めく砂金】【煌めく砂金箱】がドロップ
- S2では、不安定な空間のソロ/2人モードとマルチプレイモードのドロップ品を完全に同一化。冒険者はソロ/2人・マルチのどちらで戦闘に入るかを自由に選択可能
シーズンまたぎのリソース保持とリセット
1. 保持されるリソース・コンテンツ
- 通貨類: ホームコイン、グローリーコイン、友情ポイント、補償ポイントなど、シーズン専用でない通貨はすべて完全に保持
- 育成進捗類: バトルイマジン、スキル、アビリティ、精練レベル、モジュールなど、すべての育成進捗を継承
- 装備: 現有の装備は通常どおり継承。新シーズンでも新しい装備Lv.の装備を提供
2. クリアまたはリセットされるS1シーズン専用コンテンツ・ステータス
- S1シーズンパスおよびその進捗
- S1シーズン階級、エンブレム(それが付与するステータスボーナスを含む)
- S1シーズン実績
- S1シーズンストアをリセット。S1シーズンストアは閉鎖し、同時にS2シーズンストアを開放。シーズン関連の商品内容を全面更新
3. 機能を失うアイテム
- S1シーズンポイント、S1シーズン実績トロフィー、および虚蝕結晶・エンブレムパワーパーツを含むS1シーズン専用の育成アイテムは、新シーズンで効力を失う
4. シーズンテーマ関連コンテンツの刷新
- シーズンリセットによりシーズン特性が入れ替わり、旧シーズンのシーズンの特徴は消失する(現行シーズンのダンジョン内の虚蝕モンスターや、極限空間マスター難易度の虚蝕の柱など)。新シーズンには独自の新しいシーズン特性があり、冒険者に新たなシーズンモードとゲーム体験をもたらす
重要な推奨事項
- シーズン終了前に、蓄積したシーズンポイントを必要なアイテムへ早めに交換し、リソースの無駄を避けるとともに、S2新シーズンの征途に備えること
シーズンまたぎのステータスについて
進化ステータス関連
運営は「進化ステータス」を「体験に影響するステータス」と定義している。型を早く成立させるため、進化ステータスは1シーズンの周期のなかでより高い数値へ到達し、各クラスの出力とサイクルの想定を達成する。本来の意図は、既存のクラスの特色を保ったうえで、シーズンごとの特色ある育成モードを通じて、冒険者に最適な進化ステータスの配分比率と育成戦略を自由に探索してもらうことにある。
だが、際限のない数値インフレは一部のステータスが需要を失う事態を招き、最終的にはクラス需要の同質化や、その他の操作体験上の予期せぬ問題をもたらしかねない。そのため、シーズンを周期として「進化ステータス」を一定程度調整する必要がある。
- S2新シーズンの到来にともない、「会心」「幸運」「ファスト」「器用さ」「万能」「ブロック」のステータスの固定値から変換されるパーセンテージは、新シーズンに入る際に一定程度減衰する
- 冒険者は新シーズンの装備に交換して改鋳することで、大量の「会心」「幸運」「ファスト」「器用さ」「万能」のステータスを獲得できる。またS2シーズンの料理などの消耗品の力を借りて、突然の危険に対処するための一時的な強化も得られる
- バトルイマジンが提供する固定値は、新シーズン開幕後に自動的に上昇して価値が保たれる。アビリティの大ノードが提供する固定値も、新シーズン開幕後に自動的に上昇する
新シーズン特殊ステータス関連
幻花晶の影響下で、高原の冒険は人を惑わす危険に満ちている。「幻夢シーズン」では、冒険者のステータス画面にシーズンステータス「幻夢強度」が追加される。
- 幻夢強度が敵より低い場合、冒険者が与えるダメージと回復量が低下し、受けるダメージも上昇
- 幻夢強度が「幻夢シーズン」のモンスターより高い場合、100ポイント上回るごとに、与えるダメージが5%上昇(最大20%)、回復量が2%上昇(最大8%。ダンジョンと精鋭/ボスエリアでのみ有効)
- 「過去シーズン」のフィールドモンスターに与えるダメージを一律100%上昇
- 「過去シーズン」のダンジョンボスに与えるダメージを100%上昇
シーズン開幕当初は幻花晶の影響が冒険者の戦闘能力を抑制する。幻花晶がもたらす負の効果に抵抗し、強化効果を享受するため、早めに幻夢強度を上げることを推奨。
幻夢強度の主な上げ方は次の3つ:
- 「潜在心相晶」のレベル(=シーズンレベル)を上げる
- 新シーズンで産出される幻夢強度付きの装備に交換して改鋳する
- 「潜在心相晶」-「心相投影」の「心相刻印」効果を起用する
新シーズンの詳細な育成計画、素材の変換規則などの詳細は、開拓チームがシーズン更新の公告で説明する。
幻花異夢
シーズン移行のお知らせ