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一部コンテンツのシーズンまたぎについて S2「幻花異夢」移行

台湾版2026-01-20 19:00 JST アップデート

S2シーズンは2026年1月29日に正式開幕。1月26日から2月1日はS1とS2の両シーズンにまたがるため、周期モードが正常に移行するよう、一部の周期モードの扱いについて以下のとおり案内する。

開拓者褒賞

レグディニス遺跡

神竜の枷 大型チームダンジョン

不安定な空間

シーズンまたぎのリソース保持とリセット

1. 保持されるリソース・コンテンツ

2. クリアまたはリセットされるS1シーズン専用コンテンツ・ステータス

3. 機能を失うアイテム

4. シーズンテーマ関連コンテンツの刷新

重要な推奨事項

シーズンまたぎのステータスについて

進化ステータス関連

運営は「進化ステータス」を「体験に影響するステータス」と定義している。型を早く成立させるため、進化ステータスは1シーズンの周期のなかでより高い数値へ到達し、各クラスの出力とサイクルの想定を達成する。本来の意図は、既存のクラスの特色を保ったうえで、シーズンごとの特色ある育成モードを通じて、冒険者に最適な進化ステータスの配分比率と育成戦略を自由に探索してもらうことにある。

だが、際限のない数値インフレは一部のステータスが需要を失う事態を招き、最終的にはクラス需要の同質化や、その他の操作体験上の予期せぬ問題をもたらしかねない。そのため、シーズンを周期として「進化ステータス」を一定程度調整する必要がある。

新シーズン特殊ステータス関連

幻花晶の影響下で、高原の冒険は人を惑わす危険に満ちている。「幻夢シーズン」では、冒険者のステータス画面にシーズンステータス「幻夢強度」が追加される。

シーズン開幕当初は幻花晶の影響が冒険者の戦闘能力を抑制する。幻花晶がもたらす負の効果に抵抗し、強化効果を享受するため、早めに幻夢強度を上げることを推奨。

幻夢強度の主な上げ方は次の3つ:

新シーズンの詳細な育成計画、素材の変換規則などの詳細は、開拓チームがシーズン更新の公告で説明する。

幻花異夢
シーズン移行のお知らせ