冒険者からよく寄せられる質問をまとめ、回答を掲載。

コラボ相手の作風に合わせて異なるコラボ内容を制作している。直近のコラボでは、「スターリー島」コラボクエストのほか、フィールドのランダムイベント、累計ログイン特典、新規フィールドでパーティを組んで挑む特殊テーマのロードなど、多様な遊び方を用意した。テーマイベントに参加すると、コラボ限定報酬に加えて精練・モジュール・バトルイマジン関連の育成物資も入手できる。
パーティシステムの調整として、現在進行中の項目は以下のとおり。
1. パーティロビー関連の最適化
2. パーティ統合
3. その他の修正
※上記の機能はいずれも開発中。
今後の高難易度ダンジョンでは各種オプション機構が解放され、ダンジョン挑戦の体験がより豊かになる。
今後の計画では「殿堂」(仮称)の実装も予定。冒険者は自身の挑戦成績とランキングを表示できる。挑戦ランキングは複数の難易度(暫定でN18〜N20)を対象とする。関連機能は現在調整・設計中で、今後まずテスト環境で検証し、通過後に正式に公開する。
併せて、今後のシーズンではシーズン戦績の共有・振り返り、および過去シーズンのマスタースコア閲覧機能も開放し、過去の栄誉をいつでも確認・共有できるようにする。
S3シーズンで【装備改造】機能を追加し、装備掘りの負担を大幅に軽減する。具体的な調整内容は以下のとおり。
改鋳について
装備オプションについて
指定オプションの製作について
S3シーズンで【限定市場】(仮称)機能を実装。バックパック内の一部の非バインドアイテムを限定市場に売却し、特殊通貨と交換できる。1周期あたりの買取量には上限がある。
この特殊通貨は日常の冒険に必要な各種アイテムと交換でき、バトルイマジン関連素材・精練素材・モジュール等の育成アイテムのほか、育成以外のアイテムとも交換できる。
関連機能は現在開発・テスト中。具体的な機能詳細は、正式実装時にアップデート告知で公開する。
【限定市場】の実装により、素材の入手手段や物資の流通といった課題は一定程度改善される見込み。このほか、取引所の取引体験の最適化も継続中で、詳細は方針がさらに固まり次第公開する。
この問題は現在対応中。今後、ギルドに「ギルドマスター自動譲渡」(仮称)機能を実装する。現在のギルドマスターが長期間ログインしない場合、システムが条件を満たす他のギルド内の冒険者へマスター職を自動的に譲渡し、ギルドが管理・運営された状態を保てるようにする。
また、直近のメンテナンスでギルドの訓練用ダミーに調整を加え、単体ダミーと複数ダミーを分離する。これによりダミーでの計測をしやすくする。
S3シーズンで「メンターシステム」を実装。条件を満たす冒険者は、ゲーム内で自ら「メンター」の認定を受けられる。
「メンターシステム」の概要
上記の計画内容のほか、メンターシステムには指導関係の構築をより促すための、より長期的な改善計画もある。
7月までに以下の内容を実装予定。
ダウンロード: https://bpsr.pde.tw