Star Resonance News

6月7日「冒険者に問う」コラム

大陸版(bilibili)2026-06-07 19:37 JST Q&A

「スターランキング(仮称)」とバトルイマジン関連の進捗についての質疑応答。

Q1: 以前触れられていた「殿堂」、現在進捗は? S3で実装される?

過去1か月でフィードバックと提案を反映し、機能の企画と初期開発をほぼ完了。現在はテスト段階に入り、基本機能の動作確認とフィードバック収集を行っている。

「スターランキング(仮称)」はシーズンのハイライトや重要な成績の表示需要を担い、冒険者の過去シーズンの実績や特定チャレンジのハイライトを記録・表示する機能。

スターランキングへの掲載方法

シーズン終盤にはスターランキングの掲載成績に応じて等級別の栄誉報酬を配布予定。主に特殊タイプの限定称号(シーズンをまたいで同種の称号を集めると実績が積み上がる)、素材違いのボスフィギュア(ゲーム内アイテム。専用モーションでの街中展示や家具としての設置が可能)、素材違いの特殊トロフィー(同じく街中展示・家具設置可)などの個性的な報酬を予定している。

スターランキング開放期間中は同時にチャレンジイベントも開放し、チャレンジ目標とダンジョン限定バフの仕組みでPVEチャレンジの面白さを高める。ダンジョン「呪われし煌墓」を例に、チャレンジ目標の種類を紹介(以下は計画中の内容で、最終的な実装内容が正となる)。

チャレンジ目標を達成するとバインドダイヤ、シーズンダンジョン外観(過去シーズン分含む)、バッジ、特殊代用通貨(バトルイマジン関連の育成素材やニャルクスプレミアムカードと交換可能)を獲得できる。この設計により、チャレンジを愛する冒険者がよりPVEチャレンジに参加しやすくなり、実力のある冒険者がさらなる栄誉を追求できることを目指す。スターランキング関連機能は現在も開発・テストを継続中。

Q2: バトルイマジン育成のサンクコストについて長らく質問が出ているが、対応の可能性は? 世代交代で出番の少ない旧イマジンに使い道を与えられないか?

バトルイマジンの切り替え・収集に関する機能は現在開発中。全体として「バトルイマジン図鑑」と「バトルイマジン限定転換イベント」(いずれも仮称)の2モジュールで構成される。

【バトルイマジン図鑑】

バトルイマジン図鑑は複数のイマジン組み合わせで構成。組み合わせ内の指定バトルイマジンを収集すると、その組み合わせのメインイマジンに紐づくロールスキルが解放される。組み合わせ内のバトルイマジンを等階育成すると、対応するロールスキルの効果をさらに強化できる。新たに獲得したロールスキルを装備すれば戦闘中に使用可能。つまり、所持するイマジンの数が多いほど絆効果の選択幅が広がり、これまで育成したイマジンをこの仕組みでより長く活かせるようになる。

【バトルイマジン限定転換イベント】

第1弾のイベントはスターランキングと同時に開始し、S3シーズン終了まで実施。

【転換ルール】

例: イマジンAが3階、イマジンBが未解放の場合、転換後はAが未解放、Bが3階になる。イマジンCが5階、イマジンBが3階の場合、転換後はCが3階、Bが5階になる。

【転換可能条件】

これらの機能はすでにテスト段階に入っており、フィードバックを継続的に確認していく。

Q3: ギルドハントの時間延長や制限緩和は可能?

現在調整中。ギルドハントにAI仲間を追加し、開放時間を延長する予定。人数制限を緩和しつつ、冒険者の選択できる時間の幅も広げる。

Q4: スターリー島の更新計画は? 綺麗だが今はあまり賑わっていない

S3シーズンの新テーマ遊園エリアとして、スターリー島の構築はまだ「始まったばかり」。今後もカーニバルイベントを通じて遊び方を継続的に追加していく。現在テーマイベント関連の開発を進めており、かくれんぼは新ギミックが登場予定。新たなイベントダンジョンの遊び方も追加される。

イベント期間中は島内イベントに参加し、チャレンジ目標を完了することでもイベント報酬を獲得できる。また、ゲーム内容の更新に伴いゲーム内通貨の種類も増えてきたため、各種代用通貨アイテムのUIを統合・最適化し、使い道を分かりやすく整理する作業も進めている。

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