7月14日 10:00〜13:00に停止メンテナンスを実施。メンテナンス中はゲームに入れない。終了時刻は作業の進捗により前後する場合があり、遅れる場合は公式Discordチャンネルまたはファンページで告知。
メンテナンス補償
※メンテナンス終了後、メールから受け取ること。
メンテナンス告知
レグナス
バトルイマジン 期間限定変換イベント
- 期間: 2026年7月14日 メンテナンス後 〜 S3シーズン終了
- イマジン研究所「メイソン」のもとで、起動済みN階のバトルイマジンを未起動状態に戻し、同時に未起動状態の対象バトルイマジンを起動済みN階にすることが可能。起動済みの2体のイマジンの階級を入れ替えることも可能
- 変換できるのは過去シーズンのバトルイマジンのみ。現行シーズンおよびコラボのバトルイマジンは変換不可
- 変換は同一品質のバトルイマジン同士でのみ可能
バトルイマジン図鑑
- バトルイマジンの画面に「バトルイマジン図鑑」を追加。図鑑はコアとなるバトルイマジン1体と5体のバトルイマジンで構成
- 図鑑内の全バトルイマジンを起動し、指定の階数に到達すると対応するロールスキル効果を獲得
- 図鑑内の全バトルイマジンが指定階数に到達し、かつコアのバトルイマジンが指定階級に到達すると、より上位のロールスキルが自動で起動
バトルイマジン育成素材の統合調整
- 「混沌の烙印・極」「時の遺珀・極」「幻光の虹・極」「虚実の残糸・極」「原初のコア・極」「不朽の開花・極」の消費を「虚蝕星元記憶・極」に統一。対応する紫品質アイテムは「虚蝕星元記憶」に調整
- 「真実と幻想の仮面・極」「生々流転の流砂・極」「沈黙を映す欠片・極」の消費を「幻花星元記憶・極」に統一。対応する紫品質アイテムは「幻花星元記憶」に調整
- 所持品の「変換」ボタンから、既存アイテムを新アイテムへ損失なく変換可能(変換で得たアイテムはバインド)
バトルウィル交換ショップの調整:
- 「根源エネルギー・極」「根源エネルギー」の既存の交換ルートを削除
- 「虚蝕星元記憶・極」「幻花星元記憶・極」から「根源エネルギー・極」への交換ルートを追加
- 「虚蝕星元記憶」「幻花星元記憶」から「根源エネルギー」への交換ルートを追加
メビウス商会 買取システムを追加
- アステルリーズ中央街区の「レナール」でアイテムを買取。レナールが求めるバインドされていないアイテムを提出すると「引換証」を獲得し、商会ショップで「ローズジェム(バインド)」・バトルイマジン関連の育成素材・「ニャルクスプレミアムカード」などと交換可能
- クラフトクラスの製作物はメビウス商会では買取不可。あわせて取引所におけるクラフトクラス製作物の出品価格を調整し、変動幅を撤廃。クラフトクラス製作物の流通性を最適化し、取引所での流通と売買を促進
- ※買取後のアイテムは返還不可
- ※シーズンごとに買取で獲得できる引換証には上限あり。最後の提出で上限を超過した分は次シーズンの更新後に受け取り可能
精練ブースト効果を追加
- 精練攻撃の合計値が290未満、または精練防御の合計値が1920未満の冒険者に、それぞれ自動補填ブーストを付与
- 精練攻撃・精練防御の合計値が対応する補填上限を超えると、その属性のブースト効果は自動的に消失
所持品内で重要な通貨・アイテムの一覧を確認可能に
- 所持品画面で「通常」「育成」「衣装」「シーズン」の分類から、関連する通貨やアイテムの所持数を確認可能。対応する機能画面や機能NPCへのショートカット移動にも対応
高級オーダーメイド衣装・幻色版の更新
夏の海島物語
- 期間: 2026年7月16日 5:00 〜 2026年8月24日 04:59
- 「夏の海島物語」の各種目標から「翼鯨記念チケット」を集め、「青蔥一夏・ゴールドニャルポイント」「精練素材セレクトパック」「強化モジュール(選択)・卓越」と交換
大きな魚・小さな魚・怪しい魚
- 期間: 2026年7月16日 05:00 〜 2026年8月24日 04:59
- スターリー島に翼鯨が出現。アルーナと共に伝説の真相を探す。関連の連続クエストのクリアで「翼鯨記念チケット」を大量獲得
伝説の魚影追跡戦
- 期間: 2026年7月16日 05:00 〜 2026年8月24日 04:59
- 制限時間内に指定モンスターを討伐すると当該ラウンドをクリア。残り時間ではさらに強いモンスターへの挑戦を続けるか、報酬を精算するかを選択可能。カウントダウン終了で挑戦失敗となり、達成済みの進捗に応じて報酬を精算
- 白波の初現: 2026年7月16日
- 霧海の追影: 2026年7月20日
- 深潮の異変: 2026年7月27日
- 狂瀾の終局: 2026年8月3日
チェイスゲーム 大型アップデート
- 開始: 2026年7月16日 05:00
- 「チェイスゲーム」に新マップと新武器システム「ハンター」を追加
- 毎試合ランダムで追加のバフ効果を獲得。対局ごとにバフの組み合わせが変化
深海作戦・エングラムライン同調
- 開始: 「夏の海島物語」イベントの中期に開始予定
- 同調アンカーポイントに戦闘ユニットを配置し、「乱流の源」から湧き出すモンスターを撃破。過程で「同調媒体」を使用して戦闘ユニットに各種強化効果を付与可能
- エングラムラインで長く持ちこたえ、防いだウェーブ数が多いほど最終評価が高くなる
アルーナの絆クエスト
海風祭が終わり、ラルパルは再び以前の静けさを取り戻した。そんなとき、村の大樹の下に、この季節のものではない海百合の花束が置かれていた。誰が残したのか。なぜここにあるのか。特別な依頼が、こうして始まる……
「青蔥一夏」ニャルクススペシャル 期間限定開催
- 期間: 2026年7月16日 05:00 〜 2026年8月24日 04:59
- ニャルクススペシャルに参加すると、アルーナの限定外観とテーマ家具を獲得するチャンス。初回の抽選は無料で、抽選ごとに抽選アイテム「青蔥一夏・ゴールドニャルポイント」が必ず返還されるほか、確率で幸運イベントが発生
- 専用のカーニバル目標を達成すると「青蔥一夏・ゴールドニャルポイント」と「青蔥一夏・ゴールドニャル券」を追加で獲得でき、異世界ショップでさらに限定アイテムと交換可能
修正・最適化
パーティシステムの最適化
- パーティ作成時にシーズン強度の下限を設定可能に。対応するシーズン強度に達していない冒険者には、パーティロビーで当該パーティの募集情報が表示されない
- パーティロビーの情報表示を強化。パーティ人数・クラス情報・シーズン強度の要件を確認可能になり、フィルタ条件の設定にも対応
- マッチング確認時とパーティ参加確認時に効果音を追加
- リーダーがパーティ全員に見えるカウントダウンを発動可能に
- すでにパーティに所属している冒険者は、対象パーティの残り人数が足りている場合にパーティ合併リクエストを発動可能に。対象パーティのリーダーは申請を受け取ると、申請元パーティのリーダーとメンバーの情報を確認でき、残り人数が条件を満たすことを確認して同意すると、申請元パーティの全メンバーが対象パーティへ加入。対象パーティのリーダーはリーダーの座を維持
- パーティ申請の情報に、申請者のシーズン強度の表示を追加
その他
- ドラムセットの音色の明瞭度を向上。合奏効果の最適化のため音量を適度に引き上げ
- シーズン実績におけるギルド貢献度の要件を引き下げ
- 同好会の模範・四 16000→12000
- 同好会の模範・五 32000→26000
- 同好会の模範・六 64000→50000
- 釣り中にトークウィンドウを開いてチャットできる機能を追加
- 極限空間の仕様を最適化。討伐スコア目標の達成後、冒険者の状態とリキャストを即座にリセット。ボス戦へ入る際は、この種のリセットが発生しなくなる
- 称号画面にフィルタ機能を追加。「所持の有無」または「称号タイプ」で絞り込み可能に
- ホームの最適化
- ホームのチャンネル共有機能を追加。自分のホームをトークチャンネルへ共有可能に
- ホーム設計図のチャンネル共有機能を追加。自分のホーム設計図をトークチャンネルへ共有可能に
- ホーム編集モードで、現在使用中の家具数を表示する機能を追加
- ホーム編集モードで、未所持の家具の試用に対応
- ホーム編集モードで家具を微調整する際、輪郭線の非表示を選択可能に
- ホーム編集モードで家具を微調整する際、XZ軸方向の固定を選択可能に。精密な配置がしやすく
- ホームの時間停止機能を追加。ホームの場面の昼夜時刻を任意に固定可能に
- 栽培管理機能を追加。ホームで「アイリス」と会話すると自分と同居人の畑を管理でき、一括処理にも対応
- 朧夜シリーズの武器外観を「マグナの記憶」シリーズへ改称
- 朧夜・刀 → マグナの記憶・刀
- 朧夜・杖 → マグナの記憶・杖
- 朧夜の斧 → マグナの記憶の斧
- 朧夜・槍 → マグナの記憶・槍
- 朧夜・輪 → マグナの記憶・輪
- 朧夜・刃 → マグナの記憶・刃
- 朧夜・弓 → マグナの記憶・弓
- 朧夜・剣盾 → マグナの記憶・剣盾
- ギター・朧夜 → ギター・マグナの記憶
- エモート「コレクション披露」を追加
- 【絆物語】機能の入口の、クエストリスト画面における位置を最適化
- アビリティや因子の効果でチャージ層数が追加されるスキルにおいて、変身終了後に層数の計算が異常になる問題を修正
- ネットワークが不安定な状況でメンターのタブを切り替えた際、画面表示が誤る場合がある問題を修正
- 月パスの期限切れ時にポップアップ画面を開いていると、期限切れの通知表示が異常になる問題を修正
- 装備クラフト成功のポップアップがESCキーで閉じられない問題を修正
- 冒険者がマッチング中にもダンジョンへ入れてしまう問題を修正
- スターリー島の一部NPCの位置が誤っている問題を修正
- 不思議館「エクリプス」でステルサーが捕まった後、ハンターが見えなくなる問題を修正
- ビートパフォーマーの「ヒーリング楽章」が特定の操作でスピーカーを能動的に閉じられなくなる問題を修正
- スターリーブックのタブに赤い点が表示されない問題を修正
- 「シーズンセンター」>「シーズン説明」画面で一部の画像リソースが欠落している問題を修正
- 特定の状況でダンジョン準備画面にプレイヤーの名刺が表示されない問題を修正
- 一部のインナーカラー不可のヘアスタイルで、インナーカラーの髪色が誤ってメインの髪色に影響する問題を修正
- 「ルーシィ」のヘアセット造形に反りがあり、顔とのフィットが異常になる問題を修正
- モバイル版でイマジン変身後に自動戦闘機能が使えない問題を修正
- プレイヤーがミニオンを抱き上げる際に視点と動作が同期しない問題を修正
- パーティ全体の戦闘準備カウントダウンを10秒に短縮
- モバイル版でミニオンと一緒に撮影する際、ミニオンが正常に静止しない問題を修正
- スキルエフェクトを未設定の状態で、元のエフェクトを選択して差し替えボタンを押すと異常な通知が出る問題を修正
- 一部衣装のプリント表現を最適化し、プリントのぼやけ・線の不鮮明・カメラを引くとプリントが消えるなどの問題を修正。全体的に衣装のテクスチャ精度が向上
- モバイル版で一部ダンジョン場面のリソース表示が異常になる問題を修正
- バトルイマジン「マイティボア」の重傷効果の持続時間が異常になる問題を修正
- 一部のエモート使用時にキャラクターモデルの表現が異常になる問題を修正
- バトルイマジン素材アイテムのボタン表示効果を最適化
- Altキーを押してマウスを表示させ撮影画面へ入った後、ESCで退出するとマウスが消えない問題を修正
- モンスターが満HP状態でバリアスキルを発動するとHPパーセント表示が異常になる問題を修正
お知らせ
- ゲストアカウントを使用している冒険者は、アカウント紛失によるゲーム続行への影響を避けるため、【設定】→【切替タブ】→右上の【ユーザーセンター】からアカウント連携が可能
- ゲームアカウントは複数のソーシャルアカウントの連携に対応しており、複数を「同時に連携」できる
- アップデート後に問題が発生した場合は、【ゲーム内右上メニュー】→【カスタマーセンターのアイコン(ヘッドホン表示)】から報告するか、ファンページへDM